文摘
人工智能技术的应用,在计算机游戏软件
作者(年代):刘晓波郭,阎翟随着计算机硬件和软件系统的发展,尤其是3 d图形技术的发展,大大提高了图像的计算机游戏软件,人工智能是相对滞后,成为限制游戏的改进性能的瓶颈。实时电脑游戏的本质要求人工智能计算占用尽可能少的系统资源提供足够的资源来游戏的其他模块。后游戏引擎的乐动体育在线软件架构的概述,本文首先总结了一些人工智能游戏经常使用但没有记录方法;然后游戏的扩张和优化软件和讨论的方法与其它游戏软件模块的集成。运动控制的游戏角色和路径规划技术进行了深度。第二,人工智能技术可能被用于游戏讨论可能向更高水平发展。之后,通过分析具体的情况下,学习和自适应的可能性人工智能在游戏软件进行了讨论。
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